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EkFormation : Centre Français et Belge de formation en informatique

La franchise EkFormation, marque commerciale du groupe Ekinoxe Origin, est née du savoir-faire et de l'expérience des membres de son groupe. Avec une couverture nationale en France et sur la Belgique, vos formations peuvent être réalisés en nos locaux ou en vos locaux.

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Ekinoxe via sa filiale EkFormation met en place ses nouvelles formations spécialement concues pour les besoins spécifiques des chefs d'entreprise.

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3D MAX Avancées3D MAX Avancées



Objectifs de la formation :

Vous utilisez 3DS Max et vous désirez comprendre les nouveautés de la dernière version, approfondir vos connaissances et améliorer votre méthode de travail.
Ce cours vous apportera les éléments nécessaires à l’optimisation de votre production et est bien sûr aussi l’occasion de poser vos questions à propos de votre pratique.
Cette formation inter entreprise en petit groupe de 3 à 5 personnes est dispensée régulièrement aux dates de notre calendrier.
Ce programme peut aussi s’organiser à la demande pour mieux s'adapter à vos attentes, à Cifap en intra ou sur site dans vos locaux. Un spécialiste personnalisera avec vous le contenu et la durée. Vos propres projets peuvent alors servir de base au programme du stage pour un véritable accompagnement.


Public concerné

Profil professionnel


Pré-requis

Utilisation régulière de 3DSmax, maîtrise des fonctionnalités du module de formation "les bases"


Contenu


Généralités et interface
Rappel des préférences et réglages principaux (unités de scène, repères d’axe, réglage des viewports…)
Rappel des outils de gestion et de précision (Align, symetry, array…)
Personnalisation de l’interface
Modélisation
Présentation des modificateurs dédiés à la modélisation
Modélisation en polyobject et meshsmooth
Modélisation en patch et surface tools
Editeur de matériaux et mapping
Matériaux spécifiques (Raytracing, Ink and Paint, Transluescent shader…)
Canaux de mapping et développé UVW, création de template
Lumières, caméras et rendu
Eclairage photométrique et rendu en Light tracer et radiosité
Paramétrage des ombres et des caméras
Effets volumétriques, de Video Post et particules
Animation
Contrôleurs et contraintes d’animation spécifiques
Character node et IK solvers
Skinning et morphing
Introduction à Character Studio

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